Este recurso consiste en un juego educativo ilustrado donde el alumnado debe identificar qué comen los animales y clasificarlos como carnívoros, herbívoros u omnívoros. Cada carta muestra la imagen de un animal junto con diferentes opciones de alimentos. Los niños deberán observar y marcar la respuesta correcta.
Diseñado especialmente para 1º de Primaria, este material permite trabajar de forma lúdica los contenidos de ciencias naturales relacionados con los animales y su alimentación, fomentando la atención y el razonamiento lógico.
Competencias clave trabajadas
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Competencia en conciencia y expresiones culturales: Reconocimiento de características de los seres vivos.
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Competencia matemática y STEM: Clasificación y análisis de información.
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Competencia de aprender a aprender: Desarrollo de habilidades de observación y razonamiento científico.
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Competencia social y cívica: Comprensión de la biodiversidad y la alimentación en el reino animal.
Saberes básicos trabajados
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Identificación de las necesidades alimenticias de los animales.
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Clasificación de los seres vivos según su alimentación.
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Relación entre los animales y su entorno natural.
Áreas de aprendizaje
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Ciencias de la Naturaleza: Estudio del medio natural, animales y alimentación.
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Lengua Castellana (de forma transversal si se verbalizan o escriben las respuestas).
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Educación Artística (asociación visual de imágenes y alimentos).
Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) relacionados
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ODS 4 – Educación de Calidad: Promoción de conocimientos científicos básicos desde edades tempranas.
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ODS 15 – Vida de Ecosistemas Terrestres: Sensibilización sobre la importancia de la biodiversidad y los ecosistemas.

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